上次那篇关于dota的逗逼博文结尾提到:『to be continued』,但由于一直找不到合适的题材,所以一直拖着。感觉单纯描述dota这个游戏,显得很没意思,而且比较难写,内容也不是一篇博文可以涵盖的,毕竟100+个英雄,单纯罗列技能跟数据就可以达到三篇博文的篇幅了。恰巧,本届TI(DOTA2国际邀请赛:The International)刚刚结束,有感而发的这篇博文,就当作是那篇逗逼的后续吧。
美中时间八月13日,晚上10点40分,TI6总决赛第四场,当Wings无解肥敌法师跳上近卫高地,连续切掉刚刚买活的mirana跟小鱼人时,DC无奈敲出『gg』。世界之树随即倒下,紧接着就是电脑前都可以感受到的那段来自现场排山倒海的欢呼声。护国神翼Wings夺魁,豪取八百万美元,并且为大天朝再添一个TI冠军。(激动之余,也不禁感慨:奇偶年定律[1]真不是盖的。)
随着本届TI(TI6)的结束,本人戒dota的时间也已经达到了整整一年。但这一年来,一些重大的dota比赛,多少还是有所关注的。毕竟这是一个伴随我成长并带给我快乐的游戏(仅限上大学之后)。看完精彩绝伦的TI6,本人这个现在连游戏都不会开的dota老菜鸟也多少有些感触。以下为鄙人愚见:
关于游戏:
不断的变革是dota这个游戏在这个多元化竞争世界中还活着的重要原因之一。变革主要表现在两个方面:
- 版本的更迭
本届TI,从看第一场比赛开始,最令我吃惊的是mirana这个之前万年冷门,居然晋升到了1ban1选的地位。同时上个版本那个见神杀神,见佛杀佛火到爆炸的lina,居然一次都没有出场,对,是一次都没有。版本的变更连锁反应引发的是,对版本全新的认识跟见解,多样化的战术设计,gank,带线和团战之间侧重点的变化,以及新的少年天才们的不断涌现。正所谓一朝天子一朝臣,一个版本一代神。如同一个多原子晶体系统,当原子质量,或原子间的势能发生细微变化的时候,将可能引发结构以及各种宏观物理量的巨大变化。这正是这个游戏的有趣之处。一成不变的东西终将被时代所淘汰。 - 全新的游戏引擎
这也是我现在已经不会打开游戏的原因。我刚刚戒dota的时候,新引擎『DOTA2 REBORN』刚刚发布,还处于测试期,现在已经普遍被玩家接受了。由于我基本没有亲自体验过,所以不做太多的评论,但起码看上去比原来酷炫多了。而且据很多用户反映:AI变强了!这个很关键,你知道当年朋友不在线,又不想单排,只能打AI时的无聊么。这个改动使得打AI也变的非常有趣,这样新手们也更加容易爱上这个游戏了。
快节奏带来的观赏性将会使dota以及其他同类的电子竞技游戏在未来几年,能够与足球,篮球等热门体育项目平起平坐。
一次吃饭中,与同学讨论未来将电子竞技吸纳进奥运会的可能性。当时,一个问题被提出:围棋为什么不是奥运会项目?然而该运动已经有了数千年历史,同时被广大群众喜爱。鄙人认为,根源在于观赏性问题。在这个商业化社会,现场的上座率跟电视转播率都是一个运动很重要的环节。而围棋的观赏性我就不做评论了,大家都看得到。也是由于这个原因,冰蛙在一次次版本更新中,不断加强打架英雄,加速游戏节奏,使得比赛更加赏心悦目。现在已经看不到那种敌法,水人狂刷60分钟,然后两支队伍像商量好的一样在roshan坑处开团,赢了的一方将取得巨大优势,最终取胜的比赛。(现在依稀记得TI3时IG,DK两只中国队,在败者组半决赛,大战99分钟,把我看得昏昏欲睡。)现在的比赛,从1分钟开始就可能爆发五人团战,而频繁的大小规模团战使得战局跌荡起伏,甚是好看。
同时,电子竞技的职业化也在向足球,篮球等热门体育项目靠拢。现在每个季度,在中国,美国,欧洲都有职业联赛以及各种各样规模不一的杯赛。奖金从几千美刀到TI的20M(总奖金)不等。而聚乐部之间,队员的转会也有正式的交易跟合同。每个聚乐部也有可观的粉丝群。不难想象,在接下来几年,DOTA的职业化将更加完善,而且非常有可能我们将会在奥运会上看到它。
关于比赛跟战队:
- 越到大赛,个人能力就显得越发不重要。两位万众瞩目的单排九千分大神:Arteezy跟Miracle全都一轮游了。
- 使用一成不变的战术,想走远真的很难,现在大家都是圣斗士。参见A鱼。
- 士气很大程度上的影响着比赛走向。MVP,16支队伍中的唯一一支韩国队,选出五近战对抗九千分大神Miracle所使用的伐木机。之所以能取胜,就是靠气势,毕竟PA暴击全靠吼。
- 有很多比赛,ban选结束就失去了悬念。Ehome对阵DC,完全输在阵容。
- 英雄池很深不一定能带给你冠军,但英雄太浅,你一定走不到最后。像PPD这种,被淘汰也是天经地义的。W33除了几个绝活之外,其他英雄的水平实在不敢恭维,这也是DC最终输掉决赛的原因之一。
- 运气很重要。由牧(菜国)师率领的Fnatic,最怕中国队,但淘汰赛一支中国队都没碰到,结果莫名其妙拿了个第四,这rp也没谁了。
- 以上这些都是实力的一部分,冠军永远属于实力最强的队伍。
最后再次恭喜护国神翼Wings勇夺TI。祝愿DOTA,以及中国DOTA欣欣向荣,这样我们老了的时候也可以向后人晶晶乐道自己当年DOTA中一次次的暴走跟超神。
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[1]奇偶年定律:奇数届TI,冠军属于非中国队:TI1,Navi;TI3,Alliance;TI5,EG。偶数届TI,冠军属于中国队:TI2,IG;TI4,Newbee;TI6,Wings。该定律至今未被打破。